Bitzee weckt Sammelleidenschaft mit verschiedenen Tier-Charakteren

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Bitzee von Spin Master ist eine innovative Spielzeuginnovation, die den dritten Platz in der Kategorie „Elektronisches Spielzeug“ beim TOMMI Kindersoftwarepreis gewonnen hat. Das digitale Haustier zum Anfassen befindet sich in einer kleinen lila Box und bietet Kindern ab fünf Jahren ein fantastisches Spielerlebnis. Mit seinen Fähigkeiten zu bellen, miauen oder zwitschern sowie seinen Bedürfnissen nach Fütterung und Spielen sorgt Bitzee für eine spannende interaktive Erfahrung. Das Bitzeeversum kombiniert Gaming mit einem einzigartigen haptischen Erlebnis und hat sowohl die Experten- als auch die Kinderjury überzeugt.

Bitzee: Kinderjury überzeugt – Platz 3 beim TOMMI Kindersoftwarepreis

Bitzee ist ein innovatives digitales Haustier, das in einer praktischen lila Box erhältlich ist. Kinder können verschiedene Bitzees sammeln und müssen sich gut um sie kümmern, um ihre Entwicklung voranzutreiben. Das Spielzeug bietet ein einzigartiges und spannendes Spielerlebnis, das besonders für zwischendurch geeignet ist. Mit seinem liebevollen Design und den beeindruckenden technischen Funktionen begeistert Bitzee Kinder und Erwachsene gleichermaßen.

Spin Master Deutschland ist hocherfreut über die Auszeichnung von Bitzee beim TOMMI Kindersoftwarepreis. Melanie Hirner, Marketing Manager GAS, betont die besondere Bedeutung der Auszeichnung durch die Kinderjury. Das Unternehmen wird weiterhin daran arbeiten, das Spielerlebnis mit Bitzee noch aufregender zu gestalten. Spin Master plant bereits innovative Neuerungen, die ab 2024 erhältlich sein werden und Kinder mit zahlreichen neuen Überraschungen begeistern sollen.

Die Bitzee-Box beinhaltet ein einzigartiges Spielerlebnis für Kinder ab fünf Jahren. Beim Öffnen der Box werden sie von einem hologrammartigen Hündchen begrüßt, das sie in die faszinierende Welt von Bitzee entführt. Bitzee vereint die beliebten Spielwelten der 90er Jahre mit den Wünschen und Bedürfnissen der heutigen App-geprägten Generation. Kindern wird eine geniale Spielerfahrung geboten, bei der sie ein virtuelles Haustier besitzen können, das sie tatsächlich anfassen können. Das Streicheln des digitalen Tiers erzeugt dabei eine lebendige Empfindung.

Bitzee ist ein interaktives Spielzeug, das Kinder ab fünf Jahren begeistert und ihre Sammelleidenschaft weckt. Die Box enthält 15 verschiedene Tier-Charaktere, die es zu entdecken und zu pflegen gilt. Durch Berührungen am beweglichen Display, Neigen, Anheben, Schütteln der Box oder Wischen über die Touchpad-Leiste können die Kinder das Bitzee aktiv steuern und seine Entwicklung beeinflussen.

Die fesselnde Welt von Bitzee bietet Kindern ab fünf Jahren die Möglichkeit, die individuelle Entwicklung jedes virtuellen Haustiers zu verfolgen. Vom liebenswerten Baby bis hin zum beeindruckenden Super Bitzee durchlaufen die Tiere eine spannende dreistufige Entwicklung. Sobald ein Bitzee die Super-Version erreicht hat, können die Spieler ein individuelles Mini-Spiel freischalten und werden mit einem besonderen Leckerli belohnt, um das nächste Tierbaby anzulocken. Es ist wichtig, die Bedürfnisse der Haustiere zu erfüllen, da vernachlässigte Bitzees davonlaufen können und erneut angelockt werden müssen. Neben den klassischen Haustieren wie Hund, Katze und Kaninchen sorgen farbenfrohe Schmetterlinge und legendäre Einhörner für zusätzliche Vielfalt und Überraschungen in der Bitzee-Welt.

Bitzee, das digitale Haustier zum Anfassen, bietet Kindern ab fünf Jahren ein einzigartiges und fesselndes Spielerlebnis. Die Auszeichnung beim TOMMI Kindersoftwarepreis unterstreicht die hohe Qualität und Beliebtheit von Bitzee bei Kindern und Experten. Mit Bitzee können Kinder ihre Sammelleidenschaft ausleben und sich um ihre eigenen virtuellen Haustiere kümmern. Die interaktive und haptische Erfahrung macht das Spielzeug besonders ansprechend und ermöglicht den Kindern eine einzigartige Verbindung zur digitalen Welt. Spin Master Deutschland hat bereits weitere Innovationen für Bitzee geplant, um die Kinder auch in Zukunft zu begeistern und zu inspirieren.

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